[官方中文版]动画制作软件OpenToonz
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作者:Xelloss••
本博客文章采用 知识共享(Creative Commons) 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 进行许可。
软件介绍
OpenToonz 是由 DWANGO(NICONICO 动画的母公司) 发行的 2D 动画制作软件。 它的前身是 Toonz Studio Ghibli Version,这是一款由意大利的 Digital Video 公司开发, 并经过吉卜力工作室定制的软件,多年来吉卜力的作品一直用它来制作。
OpenToonz 已经开源,并托管于 GitHub,无论商业和非商业都可自由使用和演绎该软件。
下载
- 最新版:https://github.com/opentoonz/opentoonz/releases
- 稳定版:https://opentoonz.github.io/download/opentoonz.html
- 本站编译版(Win):版本太旧了,不再提供
※ Windows 版只有 64 位的,32 位系统不能用。
※ 推荐下载最新版,稳定版的翻译比较早期,不太完善。
※ OpenToonz 支持 Windows、Mac OSX 和 Linux,前两者有发布安装包,Linux 则需要自行编译。
※ 本站编译版一般是半个月到一个月更新一次。我会编译前同步到官方的最新源代码,并补充一些官方未及时修正的翻译。
切换语言
一般初次运行 OpenToonz 的界面是英文的,如果要改成中文,请执行菜单 File
> Preferences
打开首选项对话框,然后切换到 Interface
选项卡,将 Language
更改为 中文
,最后重启软件。
此外,如果用了 StudioGhibli 的工作区,那就要通过菜单 Customize
> Preferences
来打开首选项对话框。
关于本地化
OpenToonz 是开源软件,所有人都可以自由提交翻译,目前中文翻译的主要贡献者有:
感谢 Yu Chen 提交了最初的完整翻译,我在他的基础上全部校对修正了一遍,统一了术语和文档风格。
编译软件
编译 OpenToonz 并不需要太多的编程知识,但最好要会用 Git 等工具。
- Windows 的编译步骤(中文翻译:Xelloss)
- Mac OSX的编译步骤(中文翻译:Xelloss)
- Linux 的编译步骤(英文)
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本博客文章采用 知识共享(Creative Commons) 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 进行许可。